■本報記者 王哲 “今天你‘打飛機’了嗎?”8月5日,self storage隨著騰訊微信發佈5.0新版本,一款內嵌的手游(手機遊戲)“打飛機”,在微信朋友圈里瘋狂流傳開來。 作為國內移動互聯的領軍公司——騰訊進駐手游市場並不是“頭腦一熱”的衝動投資,而是看中了手游市場這塊潛力巨大的寶藏。不過,作為朝陽產業的手游市場,急需大量資金投入和精誠的經營團隊。 騰訊進軍手游市場 經過長時間探索,騰訊旗下的微信也開始了商業化運營,手游則是其首推的產品,這也標誌著騰訊正式試水手游市場。 微信的力量不可謂不強大,從微信網友互動,邀請手機QQ好友參與遊戲,一周的時間,騰訊主推的手游利用移動社交,已經形成了病毒式傳播,從而有了“今天你‘打飛機’了嗎”的流行語。 微信建立之初,誰都沒想到會這麼成功——兩年半的時間,微信聚集了四五億的用戶——如今似乎到了收穫的季節。在全球移動互聯網大會上,騰訊副總裁馬曉軼宣佈“騰訊移動遊戲平台”正式推出,騰訊將通過統一管理和運營,協助合作伙伴打造適合于不同用戶的移動遊戲精品。對於一個擁有近5億用戶的微信平台,騰訊一直想辦法如何實現商業化,而手游無疑是最好的途徑。 據記者瞭解,騰訊的移動遊戲平台由4個平行部門組成;天美意游工作室負責手游開發;商務部門負責引入外部手游;項目組擔當整體運營;市場部配合項目組營銷推廣。 騰訊在手游上的布局借鑒了端游(客戶端遊戲)的經驗,在多個類型的細分市場都布下了重兵,由此可見手游的戰略地位以及受重視程度。馬曉軼曾表示,投資手游團隊也是騰訊手游布局的重要方式之一。 在騰訊手游上線的同時,微信也解決了遊戲的支付問題,目前,已開通的接口銀行包括中國銀行、中國農業銀行、中國建設銀行、招商銀行等。 對此,國內許多手游公司開始坐立不安。漢風科技遊戲公司市場總監陳先生對《中國貿易報》記者表示,騰訊的做法迅速而全面,最重要的是,騰訊有龐大的客戶作支撐,這是單一的手游公司不能比的,騰訊進入手游市場後,對目前的手游市場震動很大,包括產業鏈、商業模式等都會因騰訊的進入而改變。 “本來微博有這個機會在手游市場上成就一番作為,但是他們主打的網頁遊戲一直不溫不火,錯失了手游市場這塊大蛋糕。”陳先生對記者說。 手游市場或被大公司壟斷 中國版協遊戲工委、CNG中新遊戲研究(伽馬數據)、國際數據公司(IDC)發佈的《2013年1—6月中國遊戲產業報告》顯示,今年上半年,中國網游收入313億元,其中,端游收入最高為232.9億元,而手游的同比增速最快,達119%。咨詢公司Futuresource公佈的一項市場調研報迷你倉顯示,2014年,全球手機遊戲市場營收額將突破100億美元大關。因此,對於目前3種遊戲模式的發展前景,業內幾乎達成共識:端游仍然最賺錢,頁游(網頁遊戲)的黃金髮展期已經過去,而手游的發展前景最為廣闊。 相關數據顯示,截至今年6月底,國內手游用戶規模達到1.71億人,相比去年同期增長119.3%。其間,雖然手游的市場規模僅為端游的1/9,但用戶規模已經超過端游,而且是唯一繼續呈現快速增長的遊戲細分領域。 相較于端游,手游技術的入門門檻更低、投資相對較少、回報迅速、利潤豐厚,這無疑會吸引許多創業者進入手游領域淘金,想要分走手游市場的一杯羹而實現一夜暴富的夢想。但現實是,手游市場的經營同樣遵循二八法則(又名帕累托定律,由19世紀末20世紀初意大利經濟學家帕累托發現。他認為:在任何一組東西中,最重要的只占其中一小部分,約20%,其餘的80%盡管是多數,卻是次要的,因此又稱二八法則)。 手游看起來容易做起來難,三五個人成立的小團隊根本無法應對公司和遊戲發展中遇到的各種問題。這些小團隊、小公司要發展變大不僅要突破自身發展的瓶頸,還要面臨行業隨時隨地的變化。 據陳先生介紹,每一款手游都有自己的生命周期,這就是手游的生死門,一旦手游過了遊戲周期,手游的日活躍人數會大幅下降,玩家的注意力會被不斷分割,也就宣佈了這款手游的死亡。不難理解,遊戲的生命周期越長,所帶來的利潤越多。 “雖然現在許多人都在創業做手機遊戲,但是能做好的不多,手游市場可能也會像團購市場那樣,只有有限的幾個公司能夠活下來,其餘的都逃脫不了破產的事實。”宇點科技有限公司負責人對記者表示。 通過對手游平台的數據研究,業內人士表示,未來一兩年內,手游市場的進入門檻將大幅提高。 對此,業內人士對記者說,手游市場並不是小孩過家家的遊戲,這個市場最終只會被幾個上市遊戲巨頭所壟斷。 雖然手游市場很熱,但在這個以“快”為宗旨的行業中,泡沫難以避免。易觀國際遊戲行業分析師薛永鋒表示,目前,各種類型的資本都在湧入手機遊戲領域——包括風險投資、天使投資,甚至過去投資礦業的人也來湊熱鬧。當泡沫破滅時,只有不到400家遊戲開發公司可能生存下來,但泡沫破裂將有益于手機遊戲行業的長期成長。他表示,本來預測2014年手游泡沫破裂,但目前來看這個時間點應該提前不少,也許就在2013年底。 藍港在線(北京)科技有限公司最近剛轉型到手游領域,其董事長兼首席執行官王峰仍然認為,手游市場的競爭將會比PC遊戲市場的競爭慘烈得多。現在整個遊戲市場大的環境增長量足夠了,“未來,大部分手游公司會很難活下去,到今年年底,估計要‘橫屍遍野’。”他說。 文件倉
- Aug 15 Thu 2013 13:33
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手游異軍突起 破解遊戲市場商業密碼
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